因?yàn)橐黄麨椤丁熬聒f片”竟長成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》的報(bào)道,電子游戲行業(yè)最近又被推上了風(fēng)口浪尖。
說實(shí)話,上次聽到類似的批判,感覺已經(jīng)是很多年(至少2010)以前了。這么些年來,由于游戲行業(yè)的發(fā)展,讓我以為大家已經(jīng)變得很包容,讓我以為游戲已經(jīng)像電影、音樂、書籍一樣,走入了平常人的生活,并成功成為了其中重要而不起眼的一部分。
甚至當(dāng)我在咨詢中,碰到有家長談?dòng)螒蛏?、甚至因?yàn)橛螒蚨c孩子鬧得關(guān)系十分緊張時(shí),我還覺得這些家長有點(diǎn)大驚小怪——按照過去的流行話說,就是非主流。
然而,這次一石激起千層浪式的討論,讓我感受到了:還是有很多人,確實(shí)覺得電子游戲是在毒害、摧殘其使用者,是應(yīng)該強(qiáng)力限制甚至禁止的東西。
原來,從來沒覺得電子游戲是洪水猛獸的我,甚至頂著李小姐的巨大壓力,也要主動(dòng)帶著孩子玩電子游戲、鼓勵(lì)孩子玩電子游戲的我,才是非主流。
當(dāng)然,我只是非主流,不是腦殘。關(guān)于“帶孩子玩游戲”這件事,我個(gè)人覺得自己擁有十分充分的理由,今天正好跟大家說明一下。
不過我也很清醒的意識(shí)到,這些理由只是我個(gè)人的情況,并不一定適合所有人。因此,我仔細(xì)思考過后,還把每條理由對應(yīng)的條件寫出來——如果你發(fā)現(xiàn)自己不滿足這樣的條件,就可以不用參照這一條理由了。
理由一:我覺得我的孩子未來一定會(huì)玩電子游戲。
細(xì)細(xì)說來,這一條理由其實(shí)分成三部分:第一,玩是每個(gè)孩子(甚至每個(gè)人)的天性;第二,電子游戲算是這個(gè)世界上最好玩的事情之一;第三,未來科技發(fā)達(dá)、硬件進(jìn)化,電子游戲會(huì)比現(xiàn)在還普及。在這樣的前提下,與其強(qiáng)行禁止,不如因勢利導(dǎo),所謂“堵不如疏”是也。
對應(yīng)條件:家庭條件買得起手機(jī)、電腦、游戲機(jī)等硬件,家里也愿意買。如果買不起或不愿買,就不會(huì)玩電子游戲了——但會(huì)玩其他游戲(甚至包括一些危險(xiǎn)游戲)。
理由二:跟孩子一起玩很開心。
當(dāng)過父母都知道,養(yǎng)孩子是很辛苦的事情,要想讓自己能心甘情愿繼續(xù)養(yǎng)下去,總得讓孩子能提供點(diǎn)什么:聽話也好,“隔壁家小孩”帶來的面子也好,都是這么一回事。在這些東西中,我覺得“開心地玩電子游戲”算是危害較少的一種了。
對應(yīng)條件:對游戲熱愛,自己也喜歡玩游戲,否則無法在游戲中感到開心。
理由三:玩電子游戲可以跟孩子互動(dòng),培養(yǎng)親子關(guān)系。
關(guān)系建立的最好的方式之一,就是大家一起做一件雙方都能全情投入的事情,比如一起扛過槍,一起同過窗,一起……啊,后面的兩個(gè)不對。
總之,在游戲中,我可以和孩子享受歡樂,共同面對游戲的挑戰(zhàn),從而建立起穩(wěn)定的羈絆——而這一切,只需要10分鐘左右的游戲。
對應(yīng)條件:有空陪伴孩子。如果你忙到每天只能見你的孩子5分鐘,那我想你們的關(guān)系也不是游戲能修復(fù)的了。
理由四:可以在電子游戲中指導(dǎo)孩子,樹立父親的光輝形象。
大家都說現(xiàn)在的孩子太早熟,搞得父親很多時(shí)候都沒面子,因?yàn)槎眠€沒孩子多。我覺得這確實(shí)是個(gè)問題,畢竟如果父親無法當(dāng)一個(gè)很好的role model,很多時(shí)候說話就跟放屁一樣了。
但是作為小鎮(zhèn)做題家+社畜,我好像也沒什么特別擅長的(總不能當(dāng)著孩子面給他上個(gè)生涯課或者做個(gè)咨詢)。幸好,在游戲領(lǐng)域1萬小時(shí)以上的游戲體驗(yàn),是他暫時(shí)無法超越的存在,可以安然享受他的膜拜——我覺得,至少能撐到14歲之前吧。
對應(yīng)條件:會(huì)玩游戲。不會(huì)玩的話,可以參照上一條。
理由五:電子游戲可以讓孩子得到提升。
有的人稱電子游戲是第九藝術(shù),是不是藝術(shù)我不知道,但就我自己玩的經(jīng)歷來看,電子游戲確實(shí)可以起到增進(jìn)孩子的思考、提升孩子的能力(尤其是視覺空間能力)、拔高孩子的審美等諸多作用。
當(dāng)然,這里面的前提是,必須挑選到真正“優(yōu)質(zhì)的游戲”,比如紀(jì)念碑谷、平衡球、戰(zhàn)神4等等。個(gè)人觀點(diǎn),王者榮耀和和平精英,確實(shí)好玩,但都夠不上進(jìn)入這個(gè)詞匯的門檻。
對應(yīng)條件:有充分的游戲經(jīng)驗(yàn)和審美能力,能挑選到優(yōu)秀的游戲。
理由六:通過有節(jié)制的玩電子游戲,言傳身教,告訴孩子避免沉迷,提高自律能力。
其實(shí),大多數(shù)理性家長的訴求,并不是孩子玩游戲,而是一玩起來就昏天黑地,耽誤了休息和學(xué)習(xí)。但是說到底,電子游戲跟生理依賴的鴉片毒品什么的,并不是一回事。所以,比起一味埋怨游戲的危險(xiǎn),不如在培養(yǎng)孩子的自律能力上下點(diǎn)功夫,從最初開始,學(xué)著怎么樣控制游戲的時(shí)間。
對應(yīng)條件:自己不能沉迷游戲,當(dāng)然最好也不能沉迷其他的東西,比如電視劇、綜藝啥的。如果你自己都是一頭扎進(jìn)去完全不回頭那種,就沒什么立場教育孩子了。
理由七:通過與孩子成為玩伴,可以避免ta在游戲世界中上當(dāng)受騙或受到其他傷害。
這一條其實(shí)我之前的文章里已經(jīng)說過了(參見《這種事,我絕對不允許發(fā)生在孩子身上,哪怕只有一次:請主動(dòng)陪你的孩子玩網(wǎng)游》)。電子游戲的游戲里,也是藏污納垢的,孩子需要我們的保護(hù)。
對應(yīng)條件:關(guān)注孩子的游戲體驗(yàn),而不是僅僅把游戲當(dāng)作娛樂的工具。
理由八:通過玩游戲,可以跟孩子建立共同話題,在游戲之外繼續(xù)培養(yǎng)感情。
游戲不只是游戲本身,還可以延續(xù)到日常生活中,在吃飯、散步的時(shí)候聊聊游戲有關(guān)的話題,也可以讓雙方多一個(gè)交流的渠道和機(jī)會(huì)。我和我弟弟有很多的話題,就是圍繞游戲開始的,否則很多時(shí)候都不知道開口說什么。
對應(yīng)條件:會(huì)聊天,愿意跟孩子聊天。
一時(shí)只能想(bian)起(chu)這么多了。總而言之,除非你:家里沒錢、不玩游戲、沒空陪孩子、沉迷游戲、不關(guān)注孩子的體驗(yàn)、不會(huì)聊天,否則你都應(yīng)該帶著孩子玩一些電子游戲。
如果你不會(huì)而且孩子還小,現(xiàn)在學(xué)也完全來得及!
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